SkeletonProfileHumanoid
继承: SkeletonProfile < Resource < RefCounted < Object
人形 SkeletonProfile 预设。
描述
针对人体优化的 SkeletonProfile 预设。存在的意义是进行标准化,所以所有参数都是只读的。
教程
属性
bone_size |
| |
group_size |
| |
root_bone |
| |
scale_base_bone |
|
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
.
Built with Sphinx using a theme provided by Read the Docs.