GLTFMesh
继承: Resource < RefCounted < Object
目前没有这个类的描述。请帮我们贡献一个!
教程
属性
| ||
| ||
属性说明
PackedFloat32Array blend_weights = PackedFloat32Array()
void set_blend_weights ( PackedFloat32Array value )
PackedFloat32Array get_blend_weights ( )
目前没有这个属性的描述。请帮我们贡献一个!
Material[] instance_materials = []
void set_instance_materials ( Material[] value )
Material[] get_instance_materials ( )
目前没有这个属性的描述。请帮我们贡献一个!
ImporterMesh mesh
void set_mesh ( ImporterMesh value )
ImporterMesh get_mesh ( )
目前没有这个属性的描述。请帮我们贡献一个!
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
.
Built with Sphinx using a theme provided by Read the Docs.