ResourceImporterShaderFile
继承: ResourceImporter < RefCounted < Object
将原生 GLSL 着色器(不是 Godot 着色器)导入为 RDShaderFile。
描述
这会将原生 GLSL 着色器导入为 RDShaderFile 资源,以与低级 RenderingDevice 操作一起使用。该导入器不处理 .gdshader
文件。
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
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