ResourceImporterShaderFile

继承: ResourceImporter < RefCounted < Object

将原生 GLSL 着色器(不是 Godot 着色器)导入为 RDShaderFile

描述

这会将原生 GLSL 着色器导入为 RDShaderFile 资源,以与低级 RenderingDevice 操作一起使用。该导入器处理 .gdshader 文件。

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© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7.

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