物理
- 物理介绍
- 使用 RigidBody
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- 使用 CharacterBody2D/3D
- 发射射线
- 布娃娃系统
- 运动学角色(2D)
- 使用 SoftBody
- 碰撞形状(2D)
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- 大世界坐标
- 物理问题的故障排除
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