ImporterMeshInstance3D
目前没有这个类的描述。请帮我们贡献一个!
属性
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
| ||
|
属性说明
ShadowCastingSetting cast_shadow = 1
void set_cast_shadows_setting ( ShadowCastingSetting value )
ShadowCastingSetting get_cast_shadows_setting ( )
目前没有这个属性的描述。请帮我们贡献一个!
int layer_mask = 1
目前没有这个属性的描述。请帮我们贡献一个!
ImporterMesh mesh
void set_mesh ( ImporterMesh value )
ImporterMesh get_mesh ( )
目前没有这个属性的描述。请帮我们贡献一个!
NodePath skeleton_path = NodePath("")
目前没有这个属性的描述。请帮我们贡献一个!
Skin skin
目前没有这个属性的描述。请帮我们贡献一个!
float visibility_range_begin = 0.0
目前没有这个属性的描述。请帮我们贡献一个!
float visibility_range_begin_margin = 0.0
目前没有这个属性的描述。请帮我们贡献一个!
float visibility_range_end = 0.0
目前没有这个属性的描述。请帮我们贡献一个!
float visibility_range_end_margin = 0.0
目前没有这个属性的描述。请帮我们贡献一个!
VisibilityRangeFadeMode visibility_range_fade_mode = 0
void set_visibility_range_fade_mode ( VisibilityRangeFadeMode value )
VisibilityRangeFadeMode get_visibility_range_fade_mode ( )
目前没有这个属性的描述。请帮我们贡献一个!
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
.
Built with Sphinx using a theme provided by Read the Docs.