GDExtensionManager
继承: Object
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方法
get_extension ( String path ) | |
get_loaded_extensions ( ) const | |
is_extension_loaded ( String path ) const | |
load_extension ( String path ) | |
reload_extension ( String path ) | |
unload_extension ( String path ) |
信号
extensions_reloaded ( )
在编辑器自动重新加载任何扩展后发出。
枚举
enum LoadStatus:
LoadStatus LOAD_STATUS_OK = 0
LoadStatus LOAD_STATUS_FAILED = 1
LoadStatus LOAD_STATUS_ALREADY_LOADED = 2
LoadStatus LOAD_STATUS_NOT_LOADED = 3
LoadStatus LOAD_STATUS_NEEDS_RESTART = 4
方法说明
GDExtension get_extension ( String path )
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PackedStringArray get_loaded_extensions ( ) const
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bool is_extension_loaded ( String path ) const
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LoadStatus load_extension ( String path )
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LoadStatus reload_extension ( String path )
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LoadStatus unload_extension ( String path )
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© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
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