CanvasModulate

继承: Node2D < CanvasItem < Node < Object

将一种色调应用于一张画布的节点。

描述

CanvasModulate 将一种色调应用于一张画布上的所有节点。一张画布只有一个可用于为画布着色,但 CanvasLayer 可用于独立渲染事物。

属性

Color

color

Color(1, 1, 1, 1)


属性说明

Color color = Color(1, 1, 1, 1)

  • void set_color ( Color value )

  • Color get_color ( )

要应用的色调颜色。

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© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7.

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