VisualShaderNodeColorParameter

继承: VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

在可视化着色器图中使用的 Color 参数。

描述

翻译为着色器语言中的 uniform vec4

属性

Color

default_value

Color(1, 1, 1, 1)

bool

default_value_enabled

false


属性说明

Color default_value = Color(1, 1, 1, 1)

  • void set_default_value ( Color value )

  • Color get_default_value ( )

该着色器内部分配的默认值。


bool default_value_enabled = false

  • void set_default_value_enabled ( bool value )

  • bool is_default_value_enabled ( )

启用 default_value

Previous Next


© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7.

Built with Sphinx using a theme provided by Read the Docs.