AnimationNodeAdd2

继承: AnimationNodeSync < AnimationNode < Resource < RefCounted < Object

AnimationNodeBlendTree 中加法地混合两个动画。

描述

可添加到 AnimationNodeBlendTree 的资源。根据取值将两个动画加法混合在一起。

如果取值大于 1.0,则与“in”端口相连的动画相混合的是放大后的与“add”端口相连的动画。

如果取值小于 0.0,则与“in”端口相连的动画相混合的是反转后的与“add”端口相连的动画。

教程

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