VisualShaderNodeResizableBase
继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
派生: VisualShaderNodeComment, VisualShaderNodeCurveTexture, VisualShaderNodeCurveXYZTexture, VisualShaderNodeGroupBase
可视化着色器图中,可调整大小的节点的基类。
描述
可调整大小的节点上有一个控制柄,用户能够根据需要调整其大小。
属性
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属性说明
Vector2 size = Vector2(0, 0)
可视化着色器图中,该节点的大小。
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
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