VisualShaderNodeResizableBase

继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

派生: VisualShaderNodeComment, VisualShaderNodeCurveTexture, VisualShaderNodeCurveXYZTexture, VisualShaderNodeGroupBase

可视化着色器图中,可调整大小的节点的基类。

描述

可调整大小的节点上有一个控制柄,用户能够根据需要调整其大小。

属性

Vector2

size

Vector2(0, 0)


属性说明

Vector2 size = Vector2(0, 0)

可视化着色器图中,该节点的大小。

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© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7.

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