EditorSceneFormatImporterFBX
继承: EditorSceneFormatImporter < RefCounted < Object
.fbx
场景文件格式的导入器。
描述
通过使用 FBX2glTF 命令行工具将 Autodesk FBX 3D 场景转换为 glTF 2.0 来导入它们。
FBX2glTF 可执行文件的位置通过 filesystem/import/fbx/fbx2gltf_path
编辑器设置来设置的。
该导入器仅在启用 ProjectSettings.filesystem/import/fbx/enabled 时使用,否则不会导入项目文件夹中存在的 .fbx
文件。
© 版权所有 2014-present Juan Linietsky, Ariel Manzur and the Godot community (CC BY 3.0). Revision b1c660f7
.
Built with Sphinx using a theme provided by Read the Docs.